[1]
Arif Ginanjar et al.trans. 2026. PENINGKATAN LITERASI DIGITAL DAN LOGIKA PEMROGRAMAN C++ MELALUI PENDEKATAN GAME-BASED LEARNING MENGGUNAKAN CODECOMBAT DI SMK BAKTI PURWOKERTO. Jurnal Padamu Negeri. 3, 2 (Jan. 2026), 18–23. DOI:https://doi.org/10.69714/nzwbft12.